PERI ai
의안번호: 2200536본회의 심의개정안

콘텐츠산업 진흥법 일부개정법률안

대표발의: (국민의힘)
공동발의: 107명
본회의 처리일: 2024-12-31
문화체육관광위원회

진행상황

접수
상임위 심의
상임위 통과
법사위 심의
법사위 통과
본회의 심의
정부 이송
공포

대표 발의자

공동 발의자 (107명)

상임위원장 · 간사

제안이유 및 주요내용

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동일 개정안

같은 법률(상법)을 개정하는 의안

2206956공포

콘텐츠산업 진흥법 일부개정법률안(대안)

새로운 기술을 활용한 콘텐츠 산업 활성화와 콘텐츠 분쟁 조정사건 증가에 따라 정부가 메타버스·인공지능 등 신기술을 활용한 콘텐츠산업 활성화 시책 마련 및 콘텐츠분쟁조정위원회 기능을 강화하는 법안

문화체육관광위원장2024-12-26
2114358대안반영폐기

메타버스산업 진흥법안

- 메타버스 산업 진흥법을 제정함으로써 관련 산업, 서비스 등을 진흥하기 위한 법률적인 기반을 마련하려는 것임 - 과학기술정보통신부장관은 메타버스산업의 진흥 및 이용 활성화를 위하여 3년마다 메타버스진흥기본계획을 수립하도록 함 - 메타버스산업진흥위원회를 두도록 하고 정부와 민간이 참여하는 실무협의회를 설치하고 운영하도록 함 - 정부는 메타버스서비스의 활성화를 위하여 필요한 시책을 수립하여 추진하도록 함 - 과학기술정보통신부장관은 메타버스산업에 관한 기술의 개발을 촉진하기 위한 사업을 추진하고 사업화를 지원하며 연구개발기반을 조성하도록 함 - 정부는 메타버스산업의 진흥에 필요한 전문인력을 양성하기 위하여 노력하도록 함 - 정부는 메타버스의 이용자를 보호하기 위하여 교육·홍보, 피해의 예방 및 구제 사업을 하도록 함 - 과학기술정보통신부장관은 메타버스서비스에서의 자율규제를 촉진하기 위하여 메타버스자율규제단체를 지정할 수 있도록 함

김영식의원 등 10인2022-01-11

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문화체육관광위원장2024-12-26
2200586본회의 심의

콘텐츠산업 진흥법 일부개정법률안

신기술을 활용한 콘텐츠산업 활성화를 위해 정부가 메타버스, AI, VR 등을 활용한 콘텐츠 제작 역량을 키우는 시책을 마련하도록 하는 법안

서지영의원 등 13인2024-06-18

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